#pragma strict
var Bruneco: Transform;
function Start () {
Bruneco = GameObject.Find("BrunecoAbaixado").transform;
}
function Update () {
if (Vector3.Distance(transform.position,Bruneco.position)>500)
{
Destroy(gameObject);
}
}
E ae Galera!!
Esse é o Blog do Canal Games Indie e eu sou o Bruno, aqui tentarei trazer notícias, vídeos, analises, tutoriais e mais um montão de coisas que no canal do youtube não tem como eu trazer! Ou seja mais conteúdo pra quem gosta do Canal!!
Tutorial Unity 3D - Jogos de Corrida Inifita: Gerador de Plataformas Infinitas - Script DestroyPlataforma
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