#pragma strict var Bruneco: Transform; function Start () { Bruneco = GameObject.Find("BrunecoAbaixado").transform; } function Update () { if (Vector3.Distance(transform.position,Bruneco.position)>500) { Destroy(gameObject); } }
E ae Galera!!
Esse é o Blog do Canal Games Indie e eu sou o Bruno, aqui tentarei trazer notícias, vídeos, analises, tutoriais e mais um montão de coisas que no canal do youtube não tem como eu trazer! Ou seja mais conteúdo pra quem gosta do Canal!!
Tutorial Unity 3D - Jogos de Corrida Inifita: Gerador de Plataformas Infinitas - Script DestroyPlataforma
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário